Medal of Honor 2010: Gatillazo

 

 

   “Las trazadoras funcionan en ambos sentidos”

 

 

Con motivo de la inminente salida de Medal of Honor: Warfighter hemos decidido en PakuGamers echar la vista a atrás y recordar aquel fiasco que fue su predecesor; Medal of Honor en el año 2010. Este título prometía ser una aproximación al realismo bélico como nunca antes habíamos visto en el género de los FPS, narrando historias de soldados de operaciones especiales por todo el mundo. En teoría bien, pero en la práctica EA creo un producto que aunque tiene cosas buenas, peca de mediocre y deja mal sabor de boca sobre todo proviniendo de una saga de FPS tan mitica como es Medal of Honor. Esperemos que el inminente Warfighter suba el listón y este a la altura de las expectativas.

Se presentó como un juego realista, con unos gráficos, texturas y sonido cuidados, que apostaba por transmitir a los jugadores lo más cercano a la guerra hasta el momento. ¿Lo consiguió? En parte si y en parte no. El juego lucía y sonaba muy bien, pero en lo jugable era bastante malo. Narraba historias realistas que enganchaban, pero la parte “juego” rozaba mínimos. La IA dejaba mucho que desear, permitiendo pasarnos el juego empuñando solo una pistola en la dificultad más elevada. En lo que sí que se aguantaba el juego era en su apartado multijugador, desarrollado por DICE, lo que les sirvió como conejillo de indias para su próximo título, el bestial Battlefield 3, y aun así, pese a todo incluso este modo tenía fallos. En resumen podría haber sido una auténtica bestia de juego, uno de esos que crean escuela dentro de la rama realista de los FPS pero paso entre nosotros como un paria, querido por pocos y criticado por muchos. Aun así yo tuve buenos ratos con el juego y voy a defenderlo como lo que es; un juego notable pero no sobresaliente, y tal como estaban las cosas y la procedencia del juego, eso es inaceptable. Go go go!!!

Cuidado y realista, pero en lo jugable bastante justo, hay que jugarlo para darnos cuenta de la calidad final.

 

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