Juegos de terror ¿Te atreves?

Do a barrel roll” – Peppy

Queridos oyentes que en esta tarde del Domingo estáis delante del ordenador en busca de lo que son las últimas pinceladas a las fiestas de Halloween. He aquí un conjunto de juegos de los cuales hablamos en el último programa de PakuGamer y donde nos tiramos mas de lo necesario para comentarlos. Momentos épicos, pantallas aterradoras, historias terroríficas, aliens y zombies por doquier fue de lo que estuvo plagado el programa. Así que queridos lectores, estar atentos a la gran cantidad de juegos que tenéis que probar antes de adentraros aún más en el terrorífico mundo del horror.

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Sobrecarga de multiplayers

Esta vez os traigo algo diferente a lo que os tengo acostumbrados. Esta vez no voy a hablar tanto de algo concreto desde el típico punto de vista de sabelotodo irritante, hoy quiero hablaros un poco de lo que me ha pasado durante esta última semana y algunas conclusiones que no son solo personales, sino compartidas por miembros del foro. Toca hablar de free-to-play y de multijugadores, empezamos …

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Pérdida de la magia en los videojuegos

“Do a barrel roll” – Peppy

Propicios días lectores de PakuGamers, hoy es un día especial para mí, puesto que os traigo un post sobre un tema muy especial. Hoy voy a hablaros sobre la industria del videojuego, su afán por hacer juegos mediocres, la pérdida de la magia de los juegos de hoy en día o sencillamente la falta de ideas en estos. Antes que nada decir que esta es mi opinión y que no tiene por qué reflejar la opinión de PakuGamers. ¡Ah! Y perdonar por tardar en escribir de nuevo… intentar aplicar nuevas ideas al blog, al igual que a la radio quitan algo de tiempo, lo compensaré.


Industria de los videojuegos regargando PM

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Del indie venimos y en indie nos convertiremos

Las grandes empresas tarde o temprano se estancan. Sus ideas pasan a ser hacerlo todo más delgado y más grande, sin olvidar un poco más de potencia. Cuando llegan a ese punto, empiezan a deshincharse, poco a poco y la calidad decide, por suerte, buscarse otras vías de alcanzarnos. Y los videojuegos no son diferentes. Si sois de la opinión de que los juegos de hoy en día no son tan originales como hace tiempo, seguid leyendo, si no, pensad en un T-rex intentando ponerse un sombrero.

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El realismo y los videojuegos

Los videojuegos siempre se nos muestran como aventuras fantásticas en las que disfrutamos de mundos extraños, pero preciosos, de poder usar habilidades con las que nunca habríamos soñado o armas que se escapan más allá del alcance de las leyes de la física, pero ¿por qué hay tan pocos juegos que nos presenten una realidad plausible?, la respuesta es simple y tiene que ver con el abandono del mundo del entretenimiento de los juegos de mesa y el acercamiento a las artes.

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Añoranza de un pasado mejor

“Do a barrel roll” – Peppy

¿Cómo están ustedes? ¡No os oigo! ¡¿¡¿COMO ESTAN USTEDES?!?! Para los que hayáis podido entender esto, SI, he decidido empezar el post con el padre de Emilio Aragón, para los que no lo habéis pillado dentro de poco entenderéis porque cito una frase de los 70 para para el tema que me ocupa hoy. Porque lo que escribo a continuación, con lo que quiero deleitarme en las siguientes 1228 palabras es con un tema global dando ejemplos personales. Cualquier juego pasado es mejor.

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La parte cercana de los videojuegos

Desde la creación desde los videojuegos, hasta los últimos anunciados, todos los videojuegos nos han entretenido en mayor medida, y no solo a nosotros, sino a aquellos que nos han acompañado frente a la pantalla en nuestras horas de placer. Sin duda cada uno tiene su modo de disfrutar los videojuegos, pero la realidad nos dice que individualmente los disfrutamos menos que en compañía, si es que los disfrutamos individualmente.

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