Análisis de Assassin´s Creed, historia de un asesino

“Do a barrel roll” – Peppy

Queridos pakugameros, tengo que deciros algo que aunque lo mas probable os sea indiferente para mi tuvo una gran repercusión. La razón es sencilla, y es que hizo que me pudiese pasar integramente la saga de Assassin´s Creed. Hace poco que gracias a un gran amigo pude tener los 4 juegos que componen Assassin´s Creed (consolas de sobremesa), hasta entonces, sólo había jugado al primero unas 3 horas y sencillamente me canso. Me canso es poco, me pareció aburrido, soso, monótono y no muy bien logrado. Vale que lo jugué en el 2011 y los gráficos habían cambiado mucho así como la jugabilidad de muchos títulos hacáa que el de este pareciese aún mas simple de lo que es.

Yo que tu no me metía con él…

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Bravo Six, this is Overlord… you are free to engage…

 “Las trazadoras funcionan en ambos sentidos”Imagen

Muy buenas a tod@s gamers por igual y amantes de este mundo tan apasionante que es el de los videojuegos, antes de presentarme os pido disculpas por el título, que sin ser nada especial sí que expresa las enormes ganas que tengo de empezar en este proyecto gracias a la oportunidad que me ha brindado Alberpit y el resto de la familia PakuGamers.

Me presento, soy George Atlas y de ahora en adelante postearé en esta página todo lo que pueda y más, hasta que me sangren las manos y sin mostrar ningún tipo de piedad. Pienso llenaros la cabeza con tantas ganas de pegar tiros digitales que os temblarán los pulgares por las noches. No, ahora fuera de broma estoy muy ilusionado de poder colaborar con esta página y con las personas que estais al otro lado de la pantalla, leyendo minuciosamente lo que posteamos todos los autores y colaboradores de esta página. Durante el cuarto de vida que llevo me ha apasionado jugar a los videojuegos como a tantas otras personas, sino más, especialmente al género de los FPS o First Person Shooters o juegos de disparos en primera persona o para que todos sepamos de lo que estamos hablando, los juegos de tiros de toda la vida. Será sobre este tema sobre el que postee y sobre el que haga reviews, videos y si me dejan algo en la emisora de radio, ocupandome de todos los juegos que os apasionan y que os hacen quedaros hasta las 3 de la mañana algún que otro día.

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Desvirtuando el videojuego o lo que es lo mismo: la adaptación cinematográfica

«¡El tiempo es oro, colega!»

Hoy he leído en bastantes páginas web que el proyecto de trasladar al cine la reconocidísima saga de videojuegos Metal Gear está más que en marcha. Ya cuenta con una de las grandes distribuidoras del sector cinematográfico, Columbia, y entre los muchos aficionados al cine, se comienzan a barajar nombres que podrían encarnar a Solid Snake.

He de admitirlo. Cada vez que anuncian algún tipo de adaptación de esta índole, una especie de sudor frío me empieza a recorrer el cuerpo. ¿La razón? Simple. Me da pavor lo que el cine pueda llegar a hacer con un videojuego en la gran pantalla.

Este año en la Universidad, he tenido el privilegio de dar clase con una profesora bastante experta en el campo. Ella nos mostró una gran cantidad de adaptaciones de este tipo… Muchas más de las que yo recordaba y he decir que, casi todas, dejaban mucho que desear. Hagamos un breve repaso.

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Un pequeño paso para el hombre, un gran paso para un gamer

  «Doctora sabe mucho de ciencia, pero…¿Sabe lo bien que sienta un cigarrillo por la mañana?» – Solid Snake

Hay momentos, en los que sin saber muy bien cómo, se cruzan en tu camino acontecimientos, eventos que haciendo más o menos ruido,  se chocan contigo. El saber apreciar en ellos grandes oportunidades es una de las claves del éxito.

Hola, soy Vander (Vanderpg en Word Press, lástima, alguien se me adelantó), y a partir de ahora comenzaré a escribir en Pakugamers. Antes de nada tengo que dar las gracias a The Dark Tester por confiar en mi, y a mi hermana, The Unforgiven,  por ese papel de agente que ha llevado a cabo. Como todos los integrantes de equipo, soy un apasionado de los videojuegos.

Super Mario Bros 3, el juego que lo comenzó todo.

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Borderlands 2, diferencias PC con GTX y consolas

Borderlands 2 saca una versión mas optimizada para PC, siendo muy clara la diferencia que hay ahora mismo en PC y consolas.

“Do a barrel roll” – Peppy

Creo que cuando digo que las consolas y el PC tienen una guerra interna sobre los gráficos creo que no pillo a nadie desprevenido y todo el mundo sabe de lo que hablo. Bien, aparte de todo lo fanboys que podáis ser con las consolas, la cruda realidad es que estas no pueden competir contra una grafica cuanto menos decente. ¿Qué pasaría si comparamos un juego de consola junto con las GTX del mercado? Pues sinceramente pasa lo que vais a ver a continuación, pero los que digan que las consolas son mejor que un ordenador ahora mismo se equivoca épicamente. Pueden tener muy buenos juegos que el PC no, pero hasta que no salga una nueva generación la victoria para los sucios peceros es más que innegable.

También decir que este es un juego el cual se ha querido mejorar y optimizar la versión de PC. Así que como podéis ver tanto las diferencias son bestiales, no solo por las físicas, sino también por la capacidad de los movimientos… dejo de explicarme y mejor lo veis.

FUENTE: VIDAEXTRA, ANAITGAMES, 3D JUEGOS.

Nominados IndieCade 2012

El conocido festival de Videojuegos Independientes ha publicado la lista de los nominados este 2012

«¡El tiempo es oro, colega!»

Para aquellos que todavía no lo sepan, la IndieCade es un festival en el que desarrolladores de videojuegos independientes tienen su lugar para promocionarse ante un jurado y un público. IndieCade nació en 2005 formando parte del E3, pero finalmente consiguió independizarse. Básicamente, podríamos decir que el festival es el “Sundance de la industria del videojuego”

A parte de la entrega de premios, podemos encontrar un sinfín de actividades, tales como conferencias, talleres, meet-and-greets con creadores, etc.

Los nominados son escogidos según su creatividad, su visión única o por las innovaciones tecnológicas que introduzcan. Todos ellos compiten en diferentes categorías, como: “Mejor aspecto visual”, “Sonido” o  “Interacción”.

The IndieCade Festival nos presenta su lista de nominados de este 2012. El festival tendrá lugar del 4 al 7 de octubre en Los Angeles. Entre los 36 nominados, encontramos títulos como Beat Sneak Bandit o el gran esperado en Europa, Dyad.

En PakuGamers seguiremos de cerca el desarrollo del Festival y pondremos especial atención al videojuego que se alce con el mayor reconocimiento, aunque, de momento, os dejamos con el enlace para que podáis echar un ojo a los nominados.

http://www.indiecade.com/2012/nominees/

¡Se admiten apuestas! Comentad, votad, pero sobre todo, compartid.

¡Hasta que nos leamos!

FUENTE:  http://www.indiecade.com

Imagenes del nuevo GTA5

Todas las imágenes hasta la fecha del nuevo juego de Rockstar, el GTA5.

“Do a barrel roll” – Peppy

RockStar nos ha otorgado a todos los que seguimos las noticias con unas imágenes de su nuevo GTA 5. Las supuestas imágenes son capturas de momentos en el juego real, pero desde mi punto de vista estas han pasado por miles de filtros para que queden en este estado, eso o la versión que nos muestran es la de un PC increíble todo a tope mas los filtros por supuesto. Personalmente no creo que PlayStation3 y Xbox360 corran ese juego a tiempo real sin problemas… Sin mas dilación toda vuestras las imágenes y ya que estáis comentar que nos hace ilu. Sigue leyendo

Todas las preguntas de WiiU en septiembre

El 13 de septiembre sabremos todos los interrogantes a WiiU debido a una conferencia que realizará Nintendo.

“Do a barrel roll” – Peppy

La gran N ha conseguido crear una gran expectación en cuanto a lo que su nueva consola de sobremesa se refiere. El precio, así como sus mandos suplementarios son todo un misterio, por no hablar de sus logros y de su MiiUniverse. Nintendo lo hace muy bien y aunque el precio de la consola sea lo que mas nos interesa a todos, no creo que lo diga de primeras, intentando darnos datos de su consola con la que convencernos cuando vayan a decir su precio.

Nintendo va a dar un anuncio en los medios Estadounidenses el 13 de septiembre para despejar todas las dudas que pueda haber sobre la nueva consola de Nintendo. Este acto será llevado a cabo en Nueva York y por fin si disiparan nuestras dudas en lo que respecta en cuanto a la fecha de salida de la nueva sobremesa de Nintendo, así como su precio.

No es mucho pedir un Super Smash Bros nuevo…

Un día os pondremos un gran extenso post sobre las cualidades técnicas de la WiiU, pero saber sobre que fecha vamos a poder saber toda la información que nos queda (o eso esperamos). Aunque personalmente me encantaría que nos enseñasen muchos mas juegos, ya sea de Retro Studios, algún Super Smash Bros, Zelda, Metroid o algo de la casa, porque por lo que veo ahora mismo la consola para los jugones mas empedernidos o para los Nintenderos creo que la nueva consola esta algo mas que muerta.

FUENTE: VIDAEXTRA, ANAITGAMES, 3D JUEGOS.